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sábado, 5 de dezembro de 2009

Dissidia


Dissidia: Final Fantasy é um jogo de acção progressiva produzido pela Square Enix para a PlayStation Portable como parte da campanha do 20º aniversário da série Final Fantasy. As primeiras informações sobre o jogo foram divulgadas durante a "Square Enix Party" em Maio de 2007. O jogo tem como personagens os heróis e os vilões principais desde do Final Fantasy original até Final Fantasy XII, num enredo que centra-se num conflito criado pelo deus da discórdia, Chaos, quando tenta obter o controlo do mundo das respectivas personagens.
O nome Dissidia é derivado do latim discidium, étimo que deu origem à palavra portuguesa dissidente, traduzindo algo como alguém que causa conflitos.

quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

Historia do Eye Toy


O EyeToy é uma câmara digital a cores, semelhante a uma webcam, para o PlayStation 2. A tecnologia faz uso da visão computadorizada para processar imagens tiradas pela câmara, o que permite a interacção com jogos através do movimento do corpo, detecção de cores e, através do microfone incorporado, som. A câmara é fabricada pela Logitech, embora os EyeToys mais recentes sejam manufacturados pela Nam Tai, e é usada principalmente para jogar jogos compatíveis com o EyeToy fabricados pela Sony e por outras empresas.

A Historia do Need For Speed


Need For Speed é uma popular série de jogos de corrida para computador e outras consolas, publicada pela Eletronic Arts e iniciada em 1994. É considerado um dos melhores jogos de corrida do mundo.

A Historia do Jack&Daxter

Jak & Daxter: The Precursor Legacy é um jogo de plataforma desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment e é o primeiro jogo da série Jak e Daxter. O Jogo foi lançado exclusivamente para o PlayStation 2 em 4 de Dezembro de 2001 para a América, para a Europa e o Japão no mesmo mês. Jak e Daxter: O Precursor Legacy possui duas sequências, Jak 2 e Jak 3. O criador da série Jak e Daxter é um dos dois de Crash Bandicoot, Janson Rubin.

A historia Ratchet&Clank


Ratchet & Clank é um jogo vídeo de plataformas e de aventura para a PlayStation 2. Desenvolvido por Insomniac Games e publicado por Sony, é o primeiro jogo na série da Ratchet & Clank. Foi lançado na América do Norte e 7 Novembro de 2002 e na Europa no dia seguinte, com o lançamento mais cedo no Japão no mês seguinte, e recebeu boas críticas. O jogo baseia-se na história de Ratchet e seu companheiro o robô Clank que atravessam um universo fictício para derrotar o grande vilão, Drek. O jogo oferece uma vasta variedade de armas e gadgets que o jogador deve usar para derrotar os inimigos e resolver muitos enigmas em diferentes planetas.

A historia do Sonic


Sonic é o personagem criado para ser a mascote oficial da SEGA, que anos atrás, foi uma das maiores empresas de jogos electrónicos já existentes. Seu primeiro jogo foi o grande sucesso Sonic the Hedgehog, lançado em 1991 para o console Mega Drive. A ideia do personagem foi de Yuji Naka.

A Historia do Crash Bandicoot




Crash Bandicoot é uma série de jogos criada por Andy Gavin e Jason Rubin em 1996. Consiste basicamente nas aventuras do bandicoot geneticamente alterado Crash que luta para impedir os planos do cientista do mal Neo Córtex e seus companheiros terríveis. A acção do jogo passa-se nas fictícias Ilhas Wumpa, um arquipélago situado na costa sudoeste da Austrália, mas outros lugares são relevantes. O desenvolvimento da série começou em 1994 com o nome de "Willy o Wombat", mas ganhou somente o actual nome na E3 de 1995. A série já vendeu mais de 40 milhões de cópias e possui 15 jogos. Durante anos, Crash Bandicoot foi considerado a mascote do Playstation (assim como Mario Bros é para os consoles Nintendo e Sonic para os consoles da Sega), no entanto, na geração Xbox/PS2/GC (GameboyColar) tal mito foi desmentido, mediante versões da mascote lançadas para todas as plataformas.

A historia do Donkey Kong


Donkey Kong é um gorila, personagem de um vídeo jogo criado em 1981 por Shigeru Miyamoto.
Existe uma lenda urbana que diz que o primeiro nome Donkey Kong é uma má tradução de monkey "macaco". No entanto, a verdade é que Miyamoto escolhera donkey "burro" porque representa a "estupidez do macaco".